데바데1 데드 바이 데이라이트(Dead by Daylight) : 비대칭 멀티플레이어 환경과 히트 검증 아키텍처 비헤이비어 인터랙티브(Behaviour Interactive)가 선보인 《데드 바이 데이라이트 (Dead by Daylight)》는 4명의 생존자와 1명의 살인마가 대결하는 비대칭 호러 장르의 대중화를 이끈 타이틀입니다. 압도적인 힘을 가진 추적자와 무력한 도망자라는 기획적 구조는 훌륭한 긴장감을 연출하지만, 이를 온라인 환경에서 완벽하게 동기화해야 하는 네트워크 엔지니어들에게는 재앙과도 같은 과제를 안겨주었습니다. 5명의 플레이어가 각기 다른 인터넷 지연 속도를 가진 상태에서 물리적인 타격 판정을 어떻게 공정하게 내릴 것인가는 이 장르의 가장 핵심적인 딜레마입니다. 살인마가 창틀을 넘는 생존자의 등을 찌르는 찰나의 순간, 살인마의 화면에서는 공격이 적중했고 생존자의 화면에서는 이미 공격 범위를 벗어난 .. 2026. 6. 15. 이전 1 다음