PhantomBladeZero2 팬텀 블레이드 제로(Phantom Blade Zero) ② : 시스템과 세계관의 심층 분석 지난 글 [팬텀 블레이드 제로 ① : 건축학도가 쏘아 올린 작은 공]에서 《팬텀 블레이드 제로》의 개발자 '량치웨이'와 S-GAME에 대해 전반적으로 살펴보았습니다. 이번 글에서는 본격적으로 실제 게임이 어떻게 구현되었는지 살펴보고자 합니다. 전투 시스템부터 시작해, 전작 지식 없이도 몰입 가능한 세계관과 핵심적인 게임 내 시스템, 그리고 최신 엔진이 구현한 기술적 완성도까지 톺아볼 예정입니다. 과연 《팬텀 블레이드 제로》가 각 요소들을 성공적으로 현세대 액션 RPG의 새로운 기준점을 제시할 수 있을 것인지! 차근차근 살펴보겠습니다. 《팬텀 블레이드 제로》의 배경, 팬텀 월드 게임의 배경이 되는 '팬텀 월드'는 단순한 게임 세계관이 아닙니다. 팬텀월드는 14세기부터 17세기의 중국이라는 시공간을 기반으.. 2026. 5. 19. 팬텀 블레이드 제로(Phantom Blade Zero) ① : 건축학도가 쏘아 올린 작은 공 개발사 S-GAME이 2026년 9월 9일 《팬텀 블레이드 제로(Phantom Blade Zero)》를 출시하기로 했습니다. 그런데 이 날짜, 예사롭지 않습니다. 예로부터 중화권에서는 '9(九, jiǔ)'는 '구(久, jiǔ)'와 발음이 같아 영원함, 장수, 지속성을 상징합니다. 또한, 9는 홀수 중 가장 큰 숫자로 '양(陽)의 극치'를 의미하고, 과거 중국에서는 오직 황제만이 가질 수 있는 권위의 상징이기도 했습니다. 자금성의 방 개수를 9,999개로 맞추고 황제의 옷에 아홉 마리의 용을 새긴 것은 9가 '가장 높은 질서와 절대 권력'을 뜻했기 때문입니다. 흥미로운 점은 이 '9'가 게임의 설정과 맞닿을 때 생기는 묘한 긴장감입니다. 《팬텀 블레이드 제로》의 주인공 '소울(Soul)'은 누명을 쓴 .. 2026. 5. 18. 이전 1 다음