로그라이트2 문라이터(Moonlighter) ② : 던전 탐험과 상점 경영, 이질적인 두 장르의 완벽한 시너지 지난 1부 [문라이터(Moonlighter) ① : 엉뚱한 상상력, 200만 장 흥행 신화가 되다]에서는 스페인의 작은 인디 스튜디오가 킥스타터의 대성공과 퍼블리셔와의 운명적인 만남을 거쳐, 200만 장 판매라는 쾌거를 이루어낸 고단하고 치열했던 개발 비하인드 스토리를 집중적으로 조명했습니다. 뻔한 영웅의 자리를 박차고 나와 생계형 상인의 삶을 선택한 이 엉뚱한 아이디어는, 수천 명의 게이머들과 함께한 길고 고통스러운 밸런싱 사투 끝에 인디 게임 씬에 길이 남을 글로벌 흥행작으로 완벽하게 비상했는데요. 무명 개발사의 탄생 서사를 뒤로하고, 이번 2부에서는 본격적으로 《문라이터(Moonlighter)》가 웰메이드 게임으로 평가받을 수 있었던 진짜 이유, 바로 게임 내부의 치밀한 시스템을 살펴보겠습니다. .. 2026. 6. 1. 나 혼자만 레벨업: KARMA (로그라이크, 원작 속 27년의 공백, 2026 기대작) 로그라이크 게임은 '죽으면 처음부터'라는 장르적 특성 탓에 스트레스를 받지 않냐는 사람들이 있습니다. 저도 동의합니다. 저도 사실 게임을 하면서도 스트레스를 받아야 한다는 사실이 불편한 사람 중 한 명이기 때문입니다. 그런데 이번에 그 스트레스를 감내하면서 직접 플레이하고 싶은 작품이 기다리고 있습니다. 바로 넷마블이 개발중인 로그라이크 액션 RPG 나 혼자만 레벨업: 어라이즈의 후속작인 나 혼자만 레벨업: KARMA입니다.로그라이크 일반적으로 로그라이크(Roguelike)와 로그라이트(Roguelite)를 같은 장르로 묶어 부르는 경우가 많습니다. 하지만 제가 수년간 두 장르를 숱하게 경험해본 입장에서 이 둘은 결국 피로감의 차이로 나눌 수 있을 것 같습니다. 로그라이크란 1980년 출시된 비디오 게.. 2026. 5. 11. 이전 1 다음